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Doom 3
oder: Stell dir vor es geht das Licht aus
Lange mußte man auf den neuesten 3D-Kracher von idsoftware warten.
Anfang August 2004 war es dann endlich soweit und die bestellte englische Version wurde installiert. Das Spiel kommt auf 3 CDs daher, läßt sich aber ohne Probleme installierten (Rechner war ein AMD 2800 mit 500MB DDR-Ram sowie einer gForce 5700 Grafikkarte). Laut Doom3 Config eher Minimal-Voraussetzung dh im Konfigurations Menu werden 640x480 vorgeschlagen, sowie minimale Texturen. Trotzdem ließ sich das Game bei 800x600 und mittleren Texturen einwandfrei spielen (Naja, bei manchen aufwendigeren Szenerien ruckelte es, aber das fiel nicht sonderlich ins Gewicht).
Die Story selbst ist schnell erzählt (und im Shooter-Genre auch nicht wirklich neu). Sie übernehmen die Rolle eines abgebrühten Marines der auf einer Mars-Station aufräumen muß, nach dem dort im wahrsten Sinne des Wortes die Hölle ausgebrochen ist.
So weit, so abgegenutzt. Das Gameplay ist leider auch nicht weltbewegend. Sie müssen durch ca 27 Levels, die allesamt beinahe identisch aussehen, hetzen und in jedem Level typische Aufgaben (Generator aktivieren, Kühlgenerator deaktivieren, etc) lösen. Nebenher gilt es natürlich unzählige umherirrende - nicht sonderlich intelligente - Kreaturen zu eliminieren.
Hin und wieder stellt sich dem Spieler ein sog. Endgegner in den Weg, die aber allesamt recht einfach zu besiegen sind.
Fazit:
Eine Grafikengine der neuesten Generation macht leider noch kein gutes Spiel. Das Design der Maps ist zwar sehr ansprechend, aber auf die Dauer nervtötend, jede Ecke zuerst mit der Taschenlampe anzuleuchten, um dann von hinten angegriffen zu werden. Von den 27 Maps spielen gerade mal 4 oder 5 in anders designten Umgebungen. Die restlichen Levels muß der Spieler in mehr oder weniger gleichen Bereichen der Marsstation bestehen.
Doom3 wirbt zwar damit, dass die neue Licht/Schatten-Engine Spannung garantiert, aber das wurde in "Aliens vs Predators 2" besser gelöst.
Bleibt zu hoffen, dass zukünftige Spiele, die auf dieser neuen Engine aufsetzen werden, nicht den gleichen Fehler machen werden.
Slideshow
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